| BRONIE |
TIR + RAL [2]
Li¶æ
Laski [oprócz kul] |
Dodaje 5-30 obra¿eñ od ognia +3 do Umiejêtno¶ci pos³ugiwania siê ogniem +3 do Ognistego Piorunu [tylko dla Czarodziejki] +3 do Inferno [tylko dla Czarodziejki] +3 do Ciep³a [tylko dla Czarodziejki] +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika +2-198 do obrony [zale¿y od poziomu postaci] Odporno¶æ na zimno +33% |
TIR + EL [2]
Stal
Miecze / Topory / Bu³awy |
+20% zwiêkszone obra¿enia +3 do minimalnych obra¿eñ +3 do maksymalnych obra¿eñ +50 do skuteczno¶ci ataku 50% szansa Otwarcia Rany 25% zwiêkszona szybko¶æ ataku +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika +1 do promienia ¶wiat³a |
AMN + TIR [2]
Si³a
Bronie do walki wrêcz |
+35% zwiêkszone obra¿enia 25% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika +20 do si³y +10 do ¿ywotno¶ci |
DOL + IO [2]
Biel
Ró¿d¿ki |
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25% +10 do ¿ywotno¶ci +3 do Umiejêtno¶ci Trucizn oraz Ko¶ci [tylko dla Nekromanty] +3 do Zbroi z Ko¶ci [tylko dla Nekromanty] +2 do W³óczni z Ko¶ci [tylko dla Nekromanty] +4 do Mistrzostwa we W³adaniu Szkieletami [tylko dla Nekromanty] Obra¿enia od magii zmniejszone o 4 20% szybsze rzucanie czarów +13 do many |
ORT + ETH [2]
Zefir
Bronie u¿ywaj±ce pocisków |
+33% zwiêkszone obra¿enia +66 do skuteczno¶ci ataku Dodaje 1-50 obra¿eñ od b³yskawic -25% obrona przeciwnika +25 obrona 25% szybsze bieganie/chodzenie 25% zwiêkszona szybko¶æ ataku 7% szansa na rzucenie 1-poziomowego zaklêcia Wir, przy otrzymaniu ciosu |
THUL + IO + NEF [3]
Czerñ
Maczugi/M³oty/Bu³awy |
+120% zwiêkszone obra¿enia 40% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie +200 do skuteczno¶ci ataku Dodaje 3-14 obra¿eñ od zimna na 3 sek. +10 do ¿ywotno¶ci 15% zwiêkszona szybko¶æ ataku Odrzut Obra¿enia od magii zmniejszone o 2 Poziom 4 Wybuch Zw³ok [12 ³adunków] |
JAH + GUL + ETH [3]
Furia
Bronie do walki wrêcz |
+209% zwiêkszone obra¿enia 40% zwiêkszona szybko¶æ ataku Uniemo¿liwia leczenie siê potworów 66% szansa Otwarcia Rany 33% Zabójcze Uderzenie Ignoruje obronê celu -25% obrona przeciwnika 20% premia do skuteczno¶ci ataku 6% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie +5 do Sza³u Bitewnego [tylko dla Barbarzyñcy] |
AMN + RAL + THUL [3]
Królewska Laska
Miecze / Ber³a |
+100% zwiêkszone obra¿enia +100% obra¿enia zadane Demonom +50% obra¿enia zadane Nieumar³ym Dodaje 5-30 obra¿eñ od Ognia Dodaje 3-14 obra¿eñ od zimna na 3 sek. +150 do skuteczno¶ci ataku +100 do skuteczno¶ci ataku przeciw Demonom +100 do skuteczno¶ci ataku przeciw Nieumar³ym 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie |
ITH + EL + ETH [3]
Z³o¶liwo¶æ
Bronie do walki wrêcz |
+33% zwiêkszone obra¿enia +9 do maksymalnych obra¿eñ 100% szansa Otwarcia Rany -25% obrona przeciwnika -100 do obrony przeciwnika na trafienie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +50 do skuteczno¶ci ataku Wyssanie ¿ycia -5 |
SHAEL + KO + NEF [3]
Melodia
Bronie u¿ywaj±ce pocisków |
+50% zwiêkszone obra¿enia +300% obra¿enia zadane Nieumar³ym +3 do Umiejêtno¶ci £uku oraz Kuszy [tylko dla Amazonki] +3 do Uderzenia Krytycznego [tylko dla Amazonki] +3 do Uniku [tylko dla Amazonki] +3 do Spowolnienia Pocisków [tylko dla Amazonki] 20% zwiêkszona szybko¶æ ataku +10 do zrêczno¶ci Odrzut |
TAL + DOL + MAL [3]
Jad
Bronie |
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25% Uniemo¿liwia leczenie siê potworów Ignoruje obronê celu 7% mana wykradziona za ka¿de trafienie Poziom 15 Eksplozja Trucizny [27 ³adunków] Poziom 13 Truj±ca Nova [11 ³adunków] +273 obra¿eñ od trucizny przez 6 sek. |
FAL + OHM + UM [3] *
Chaos
Pazury |
9% szansa na rzucenie 11-poziomowego zaklêcia Zamarzniêta Kula, w czasie zadawania ciosu 11% szansa na rzucenie 9-poziomowego zaklêcia Wi±zka B³yskawic, w czasie zadawania ciosu +35% zwiêkszona szybko¶æ ataku +290-340+% zwiêkszone obra¿enia Dodaje 216-471 obra¿eñ od magii 25% szansa Otwarcia Rany +1 do Tr±ba Powietrzna +10 do si³y +15 punkty ¿ycia po ka¿dym zabitym Demonie |
SHAEL + UM + TIR [3] *
Sierp Ksiê¿yca
Topory / Miecze / Bronie Drzewcowe |
10% szansa na rzucenie 17-poziomowego zaklêcia Seryjne B³yskawice, w czasie zadawania ciosu 7% Szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklêcia Pole Statyczne, w czasie zadawania ciosu +20% zwiêkszona szybko¶æ ataku +180-220% zwiêkszone obra¿enia Ignoruje obronê celu -35% do odporno¶ci na b³yskawice przeciwnika 25% szansa Otwarcia Rany +9-11 absorbcja magii +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika Poziom 18 Przywo³anie Ducha Wilka [30 ³adunków] |
LUM + IO + SOL + ETH [4]
Pamiêæ
Laski [oprócz kul] |
+3 do poziomu umiejêtno¶ci Czarodziejki 33% szybsze rzucanie czarów Zwiêkszenie maksimum many 20% +3 Tarcza Energetyczna [tylko dla Czarodziejki] +2 Pole Statyczne [tylko dla Czarodziejki] +10 do energii +10 do ¿ywotno¶ci +9 do minimalnych obra¿eñ -25% obrona przeciwnika Obra¿enia od magii zmniejszone o 7 +50% poprawiona obrona |
ETH + RAL + ORT + TAL [4]
¦wiêty Grom
Ber³a |
+60% zwiêkszone obra¿enia -25% obrona przeciwnika Dodaje 5-30 obra¿eñ od ognia Dodaje 21-110 obra¿eñ od b³yskawic +75 obra¿eñ od trucizny przez 5 sekund +10 do maksymalnych obra¿eñ Odporno¶æ na b³yskawice +60% +5 do maksymalnej odporno¶ci na b³yskawice +3 do ¦wiêtego Wstrz±su [tylko dla Paladyna] Poziom 7 Seryjne B³yskawice [60 ³adunków] |
FAL + OHM + ORT + JAH [4] *
Klêska G³odu
Topory / M³oty |
+30% zwiêkszona szybko¶æ ataku +320-370% zwiêkszone obra¿enia Ignoruje obronê celu Dodaje 180-200 obra¿eñ od magii Dodaje 50-200 obra¿eñ od ognia Dodaje 51-250 obra¿eñ od b³yskawic Dodaje 50-200 obra¿eñ od zimna 12% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +10 do si³y |
SUR + CHAM + AMN + LO [4] *
Rêka Sprawiedliwo¶ci
Bronie |
100% Szansa na rzucenie 36-poziomowego zaklêcia Po¿oga, kiedy awansujesz 100% Szansa na rzucenie 48-poziomowego zaklêcia Meteor, kiedy giniesz Poziom 16 Aura ¦wiêty Ogieñ podczas noszenia +33% zwiêkszona szybko¶æ ataku +280-330% zwiêkszone obra¿enia Ignoruje obronê celu 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie -20% do odporno¶ci na ogieñ przeciwnika 20% Zabójcze Uderzenie Trafienie o¶lepia ofiarê Zamra¿a cel +3 |
KO + VEX + PUL + THUL [4] *
Serce Dêbu
Laski / Bu³awy |
+3 do wszystkich umiejêtno¶ci +40% szybsze rzucanie czarów +75% obra¿enia zadane Demonom +100 do skuteczno¶ci ataku przeciw Demonom Dodaje 3-14 obra¿eñ od zimna przez 3 sek 7% mana wykradziona za ka¿de trafienie +10 do zrêczno¶ci Uzupe³nienie ¿ycia +20 Zwiêkszenie maksimum many 15% Wszystkie odporno¶ci +30-40 Poziom 4 Dêbowy Mêdrzec [25 ³adunków] Poziom 14 Kruk [60 ³adunków] +50% obra¿enia zadane Nieumar³ym |
MAL + UM + GUL + FAL [4] *
Zabójca Królów
Miecze / Topory |
+30% zwiêkszona szybko¶æ ataku +230-270% zwiêkszone obra¿enia -25% obrona przeciwnika 20% premia do skuteczno¶ci ataku 33% Szansa na Druzgoc±ce Uderzenie 50% szansa Otwarcia Rany +1 do Zemsty Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +10 do si³y 40% dodatkowe z³oto od potworów |
DOL + ORT + ELD + LEM [4] *
Pasja
Bronie |
+25% zwiêkszona szybko¶æ ataku +160-210% zwiêkszone obra¿enia 50-80% premia do skuteczno¶ci ataku +75% obra¿enia zadane Nieumar³ym +50 do skuteczno¶ci ataku przeciw Nieumar³ym Dodaje 1-50 obra¿eñ od b³yskawic +1 do Berserkera +1 do Zapa³u Trafienie o¶lepia ofiarê +10 Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25% 75% dodatkowe z³oto od potworów Poziom 3 Serce Rosomaka [12 ³adunków] |
AMN + EL + ITH + TIR + SOL [5]
Honor
Bronie do walki wrêcz |
+160% zwiêkszone obra¿enia +9 do minimalnych obra¿eñ +9 do maksymalnych obra¿eñ 25% Zabójcze Uderzenie +250 do skuteczno¶ci ataku +1 do wszystkich umiejêtno¶ci 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie Uzupe³nienie ¿ycia +10 +10 do si³y +1 do promienia ¶wiat³a +2 do many za Ka¿dego zabitego przeciwnika |
BER + TIR + UM + MAL + LUM [5] *
Bestia
Topory / Ber³a / M³oty |
Poziom 9 Aura Fanatyzm +40% zwiêkszona szybko¶æ ataku +240-270% zwiêkszone obra¿enia 20% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie 25% szansa Otwarcia Rany +3 do Nied¼wiedzio³aka +3 do Likantropii Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +25-40 do si³y +10 do energii +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika Poziom 13 Przywo³anie Grizzly [5 ³adunków] |
AMN + RAL + MAL + IST + OHM [5] *
Wezwanie Do Broni
Bronie |
+1 do wszystkich umiejêtno¶ci +40% zwiêkszona szybko¶æ ataku +250-290+% zwiêkszone obra¿enia Dodaje 5-30 obra¿eñ od ognia 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie +2-6 do Dowodzenia +1-6 do Rozkazów +1-4 do Okrzyku Bojowego Uniemo¿liwia leczenie siê potworów Uzupe³nienie ¿ycia +12 30% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
HEL + OHM + UM + LO + CHAM [5] *
Zag³ada
Topory / Bronie Drzewcowe / M³oty |
5% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklêcia Wulkan, w czasie zadawania ciosu Poziom 12 Aura ¦wiêty Ch³ód podczas noszenia +2 do wszystkich umiejêtno¶ci +45% zwiêkszona szybko¶æ ataku +330-370% zwiêkszone obra¿enia - 40%-60% do odporno¶ci na zimno przeciwnika 20% Zabójcze Uderzenie 25% szansa Otwarcia Rany Uniemo¿liwia leczenie siê potworów Zamra¿a cel +3 Wymagania -20% |
AMN + BER + IST + SOL + SUR [5] *
Wieczno¶æ
Bronie do walki wrêcz |
Przedmiot niezniszczalny +260-310% zwiêkszone obra¿enia +9 do minimalnych obra¿eñ 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie 20% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie Trafienie o¶lepia ofiarê Spowalnia cel o 33% Regeneruje manê 16% Uzupe³nienie ¿ycia +16 Nie mo¿na zamroziæ 30% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Poziom 8 O¿ywienie [88 ³adunków] |
DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX [6]
Cisza
Bronie |
+200% zwiêkszone obra¿enia +75% obra¿enia zadane Nieumar³ym Wymagania -20% 20% zwiêkszona szybko¶æ ataku +50 do skuteczno¶ci ataku przeciw Nieumar³ym +2 do wszystkich umiejêtno¶ci Wszystkie odporno¶ci +75 20% szybsze Odzyskiwanie równowagi 11% mana wykradziona za ka¿de trafienie Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25% Trafienie o¶lepia Ofiarê +33 +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika 30% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
VEX + HEL + EL + ELD + ZOD + ETH [6] *
Ostatni Oddech
Bronie |
50% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklêcia Truj±ca Nova, kiedy zabijasz wroga Przedmiot niezniszczalny +60% zwiêkszona szybko¶æ ataku +350-415% zwiêkszone obra¿enia +200% obra¿enia zadane Nieumar³ym -25% obrona przeciwnika +50 do skuteczno¶ci ataku +50 do skuteczno¶ci ataku przeciw Nieumar³ym 7% mana wykradziona za ka¿de trafienie 12-15% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +30 do wszystkich atrybutów +1 do promienia ¶wiat³a Wymagania -20% |
| TARCZE |
SHAEL + ETH [2]
Rym |
20% zwiêkszona szansa na blok 40% szybszy blok Wszystkie odporno¶ci +25 Regeneruje manê 15% Nie mo¿na zamroziæ 50% dodatkowe z³oto od potworów 25% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
RAL + ORT + TAL [3]
Przysiêga Staro¿ytnych |
+50% poprawiona obrona Odporno¶æ na zimno +43% Odporno¶æ na ogieñ +48% Odporno¶æ na b³yskawice +48% Odporno¶æ na trucizny +48% 10% Otrzymane obra¿enia przechodz± na manê |
KO + KO + MAL [3] *
Sanktuarium |
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi +20% szybszy blok 20% zwiêkszona szansa na blok +130-160% poprawiona obrona +250 obrona przeciw pociskom +20 do zrêczno¶ci Wszystkie odporno¶ci +50-70 Obra¿enia od magii zmniejszone o 7 Poziom 12 Spowolnienie Pocisków [60 ³adunków] |
VEX + OHM + IST + DOL [4] *
Wygnanie
Tarcze Paladyna |
15% szansa na rzucenie 5-poziomowego zaklêcia Wyssanie ¯ycia, w czasie zadawania ciosu Poziom 13-16 Aura ¦mia³o¶æ podczas noszenia +2 do Aur Ofensywnych [tylko dla Paladyna] +30% szybszy blok Zamra¿a cel +220-260% poprawiona obrona Uzupe³nienie ¿ycia +7 +5% do maksymalnej odporno¶ci na zimno +5% do maksymalnej odporno¶ci na ogieñ 25% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Przywraca 1 wytrzyma³o¶ci na 4 sekundy |
| HE£MY |
ORT + SOL [2]
Wiedza |
+1 do poziomu wszystkich umiejêtno¶ci +10 do energii +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika Odporno¶æ na b³yskawice +30% Obra¿enie zmniejszone o 7 +2 do promienia ¶wiat³a |
NEF + TIR [2]
Nadir |
+50% poprawiona obrona +10 obrona +30 obrona przeciw pociskom Poziom 13 P³aszcz Cieni [9 ³adunków] +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika +5 do si³y -33% dodatkowe z³oto od potworów -3 do promienia ¶wiat³a |
NEF + SOL + ITH [3]
Blask |
+75% poprawiona obrona +30 obrona przeciw pociskom +10 do energii +10 do ¿ywotno¶ci 15% otrzymane obra¿enia przechodz± na manê Obra¿enia od magii zmniejszone o 3 +33 do many Obra¿enie zmniejszone o 7 +5 do promienia ¶wiat³a |
LEM + IST + IO [3] *
Dalerium |
1% szansa na rzucenie 50-poziomowego zaklêcia Delirium [przemiana], przy otrzymaniu ciosu 6% szansa na rzucenie 14-poziomowego zaklêcia Uderzenie Umys³u, przy otrzymaniu ciosu 14% szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklêcia Groza, przy Otrzymaniu Ciosu 11% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklêcia Zamêt, w czasie zadawania ciosu +2 do wszystkich umiejêtno¶ci +261 obrona +10 do ¿ywotno¶ci 50% dodatkowe z³oto od potworów 25% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Poziom 17 Fascynacja [60 ³adunków] |
| ZBROJE |
NEF + LUM [2]
Dym |
+75% poprawiona obrona +280 obrona przeciw pociskom Wszystkie odporno¶ci +50 20% szybsze odzyskiwanie równowagi Poziom 6 Os³abienie [18 ³adunków] +10 do energii -1 do promienia ¶wiat³a |
TAL + ETH [2]
Skradanie Siê |
Obra¿enia od magii zmniejszone o 3 +6 do zrêczno¶ci +15 do maksymalnej wytrzyma³o¶ci Odporno¶æ na trucizny +30% Regeneruje manê 15% 25% Szybsze bieganie/chodzenie 25% szybsze rzucanie czarów 25% szybsze odzyskiwanie równowagi |
HEL + LUM + FAL [3]
Lwie Serce |
+20% zwiêkszone obra¿enia Wymagania -15% +25 do si³y +10 do energii +20 do ¿ywotno¶ci +15 do zrêczno¶ci +50 do ¿ycia Wszystkie odporno¶ci +30 |
LEM + KO + TIR [3]
Bogactwo |
300% dodatkowe z³oto od potworów 100% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów +2 do many za Ka¿dego zabitego przeciwnika +10 do zrêczno¶ci |
JAH + ITH + BER [3] *
Enigma |
+2 do wszystkich umiejêtno¶ci +45% szybsze bieganie/chodzenie +1 do Teleportu +750-775 obrona + 0-74 do si³y [0.75 * poziom postaci] Zwiêkszenie maksimum ¿ycia 5% Obra¿enie zmniejszone o 8% +14 punkty ¿ycia za ka¿dego zabitego przeciwnika 15% otrzymane obra¿enia przechodz± na manê + 1-99% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów [1 * Poziom Postaci] |
FAL + UM + PUL [3] *
Mrok |
15% szansa na rzucenie 3 Zamroczenie, przy otrzymaniu ciosu +10% szybsze odzyskiwanie równowagi +200-260% poprawiona obrona +10 do si³y Wszystkie odporno¶ci +45 Po³owa czasu trwania zamro¿enia 5% otrzymane obra¿enia przechodz± na manê -3 do promienia ¶wiat³a |
RAL + OHM + SUR + ETH [4] *
Kolec |
Poziom 15-21 Aura Ciernie podczas noszenia +50% szybsze odzyskiwanie równowagi +25-50% do obra¿eñ umiejêtno¶ci trucizn +300 Obrona Zwiêkszenie maksimum many 5% Regeneruje manê 15% +5% do maksymalnej odporno¶ci na zimno Odporno¶æ na ogieñ +30% Odporno¶æ na trucizny +100% +13 do ¿ycia za ka¿dego zabitego przeciwnika Poziom 13 Duch Kolców [33 ³adunki] |
DOL + UM + BER + IST [4] *
Okowa Grozy |
+2 do wszystkich umiejêtno¶ci +200% obra¿enia zadane Demonom +100% obra¿enia zadane Nieumar³ym 8% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie +70% poprawiona obrona +20 do si³y Uzupe³nienie ¿ycia +7 Wszystkie odporno¶ci +65 Obra¿enie zmniejszone o 8% 25% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
SHAEL + UM + PUL + LUM [4] *
Kamieñ |
+60% szybsze odzyskiwanie równowagi +250-290% poprawiona obrona +300 obrona przeciw pociskom +16 do si³y +16 do ¿ywotno¶ci +10 do energii Wszystkie odporno¶ci +15 Poziom 16 Kula Magmy [80 ³adunków] Poziom 16 Gliniany Golem [16 ³adunków] |
| BATTLENET |
SUR + EL [2]
Wiatr
Bronie do walki wrêcz |
10% szansa na rzucenie 9-poziomowego zaklêcia Tornado, w czasie zadawania ciosu +20% szybsze bieganie/chodzenie +40% zwiêkszona szybko¶æ ataku +15% szybsze odzyskiwanie równowagi +120-160% zwiêkszone obra¿enia -50% obrona przeciwnika +53 do Skuteczno¶ci Ataku Trafienie O¶lepia Cel +1 do Promienia ¦wiat³a Poziom 13 Wir [127 ³adunków] |
ETH + LUM [2]
Splendor
Tarcze |
+1 do wszystkich umiejêtno¶ci +10% szybsze rzucanie czarów +20% szybszy blok +60-105% zwiêkszone obrona +10 do energii Regeneruje manê 15% +50% dodatkowe z³oto od potworów +20% wiêksza szansa na znalezienie magicznych przedmiotów +3 do promienia ¶wiat³a |
MAL + TIR [2]
Rozwaga
Zbroje |
+25% szybsze odzyskiwanie równowagi +142-163% zwiêkszona obrona Wszystkie odporno¶ci +30% Obra¿enia zmniejszone o 3 Obra¿enia od magii zmniejszone o 17 +2 do many za ka¿dego zabitego przeciwnika +1 do promienia ¶wiat³a Przywraca 1 wytrzyma³o¶ci na 4 sekund |
SHAEL + UM + THUL [3]
Przymus
Zbroje |
+40% szybsze odzyskiwanie równowagi +10-20% zwiêkszone obra¿enia Dodaje 37-133 obra¿eñ od zimna 15% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie 33% szansa na Otwarcie Ran +171-197% zwiêkszona obrona -20% wysysanie wytrzyma³o¶ci Odporno¶æ na zimno +45% Odporno¶æ na b³yskawice +15% Odporno¶æ na ogieñ +15% Odporno¶æ na trucizny +15% |
| BATTLENET [TYLKO LADDER] |
AMN + LEM + KO [3]
£amacz Prawa
Miecze / M³oty / Bu³awy |
20% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklêcia Zniedo³ê¿nienie, w czasie zadawania ciosu Poziom 18 Aura Sanktuarium podczas noszenia -50% do obrony przeciwnika Dodaje 150-210 obra¿eñ od ognia Dodaje 130-180 obra¿eñ od zimna 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie Zaszlachtowane potwory spoczywaj± w pokoju +200-250 obrona przeciwko pociskom +10 do zrêczno¶ci 75% dodatkowe z³oto od potworów |
TIR + TAL + AMN [3]
Sen
Bronie u¿ywaj±ce pocisków |
Poziom 15 Aura Ciernie podczas noszenia +35% zwiêkszona szybko¶æ ataku +320-380% obra¿enia zadane Demonom +280% obra¿enia zadane Nieumar³ym +75 obra¿eñ od trucizn przez 5 sekund 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +5-10 do wszystkich atrybutów +2 do many za ka¿dego zabitego Zmniejszenie cen u kupców o 15% |
OHM + JAH + LEM + ELD [4]
Wiara
Bronie u¿ywaj±ce pocisków |
Poziom 12-15 Aura Fanatyzm podczas noszenia +1-2 do wszystkich umiejêtno¶ci +330% zwiêkszone obra¿enia Ignoruje obronê celu 300% premia do skuteczno¶ci ataku +75% obra¿enia zadane Nieumar³ym +50 do skuteczno¶ci ataku przeciwko Nieumar³ym Wszystkie odporno¶ci +15 10% o¿ywionych jako Przywrócony 75% dodatkowe z³oto od potworów |
TIR + ITH + SOL + KO [4]
Harmonia
Bronie u¿ywaj±ce pocisków |
Poziom 10 Aura Wigor podczas noszenia +200-275% zwiêkszone obra¿enia +9 do minimalnych obra¿eñ +9 do maksymalnych obra¿eñ Dodaje 55-160 obra¿eñ od ognia Dodaje 55-160 obra¿eñ od zimna +2-6 do Walkirii +10 do zrêczno¶ci Regeneruje manê 20% +2 do many za ka¿dego zabitego +2 do promienia ¶wiat³a Poziom 20 O¿ywienie [25 ³adunków] |
AMN + SHAEL + JAH + LO [4]
Lód
Bronie u¿ywaj±ce pocisków |
100% szansa na rzucenie 40-poziomowego zaklêcia Zamieæ, kiedy awansujesz 25% szansa na rzucenie 22-poziomowego zaklêcia Nova Mrozu, w czasie zadawania ciosu Poziom 18 Aura ¦wiêty Ch³ód podczas noszenia +20% zwiêkszona szybko¶æ ataku +140-210% zwiêkszone obra¿enia Ignoruje obronê celu +25% obra¿eñ od umiejêtno¶ci zimna -20% do odporno¶ci na zimno przeciwnika 7% punkty ¿ycia wykradzione za ka¿de trafienie 20% szansa na Zabójcze Uderzenie +3-297% dodatkowe z³oto od potworów [zale¿y od poziomu postaci] |
JAH + LO + MAL + GUL [4]
Rodzaj
Bronie u¿ywaj±ce pocisków |
35% szansa na rzucenie 14-poziomowego zaklêcia zwiêkszenie obra¿eñ, przy otrzymaniu ciosu 100% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklêcia W³ócznia z Ko¶ci, w czasie zadawania ciosu Miota eksploduj±ce strza³y lub be³ty +260-340% zwiêkszone obra¿enia Ignoruje obronê celu 20% premia do skuteczno¶ci ataku +280-330% obra¿enia zadane Demonom 20% szansa na Zabójcze Uderzenie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów Odrzut |
PUL + LUM + BER + MAL [4]
Gniew
Bronie u¿ywaj±ce pocisków |
30% szansa na rzucenie 1-poziomowego zaklêcia Zniedo³ê¿nienie, w czasie zadawania ciosu 5% szansa na rzucenie 10-poziomowego zaklêcia Wyssanie ¯ycia, w czasie zadawania ciosu +375% obra¿enia zadane Demonom +100 do skutecczno¶ci ataku przeciwko Demonom +250-300% obra¿enia zadane Nieumar³ym Dodaje 85-120 obra¿eñ od magii Dodaje 41-240 obra¿eñ od b³yskawic 20% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +10 do energii Nie mo¿na zamroziæ |
SHAEL + PUL + MAL + LUM [4]
Przysiêga
Miecze / Topory / Bu³awy |
30% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklêcia Duch Ko¶ci, w czasie zadawania ciosu Niezniszczalny +50% zwiêkszona szybko¶æ ataku +210-340% zwiêkszone obra¿enia +75% obra¿enia zadane Demonom +100 do skuteczno¶ci ataku przeciwko Demonom Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +10 do energii +10-15 absorbcja magii Poziom 16 Serce Rosomaka [20 ³adunków] Poziom 17 ¯elazny Golem [14 ³adunków] |
BER + MAL + BER + IST [4]
Nieskoñczono¶æ
Bronie Drzewcowe |
50% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklêcia Seryjne B³yskawice, kiedy zabijasz wroga Poziom 12 Aura Przekonanie podczas noszenia +35% szybsze chodzenie/bieganie +255-325% zwiêkszone obra¿enia -55% do odporno¶ci na b³yskawice wroga 40% szansa na druzgoc±ce uderzenie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +10 do ¿ywotno¶ci [zale¿y od poziomu postaci] 30% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Poziom 21 Zbroja Cyklonu [30 ³adunków] |
RAL + TIR + TAL + SOL [4]
Wnikliwo¶æ
Bronie Drzewcowe / Laski |
Poziom 12-17 Aura Medytacja podczas noszenia +35% szybsze rzucanie czarów +200-260% zwiêkszone obra¿enia +9 do minimalnych obra¿eñ 180-250% premia do skuteczno¶ci ataku Dodaje 5-30 obra¿eñ od ognia +75 obra¿eñ od trucizn przez 5 sekund +1-6 do Krytycznego Uderzenia +5 do wszystkich atrybutów +2 do many za ka¿dego zabitego 23% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
CHAM + SUR + IO + LO [4]
Duma
Bronie Drzewcowe |
25% szansa na rzucenie 17-poziomowego zaklêcia ¦ciana Ognia, przy otrzymaniu ciosu Poziom 16 Aura Koncentracja podczas noszenia 250-310% premia do skuteczno¶ci ataku +1-99% obra¿enia zadane Demonom [zale¿y od poziomu postaci] Dodaje 50-280 obra¿eñ od b³yskawic 20% szansa na Zabójcze Uderzenie Trafienie o¶lepia cel Zamra¿a cel +3 +10 ¿ywotno¶ci Uzupe³nienie ¿ycia +8 +1-99% dodatkowe z³oto od potworów [zale¿y od poziomu postaci] |
HEL + KO + LEM + GUL [4]
Szczelina
Ber³a / Bronie Drzewcowe |
20% szansa na rzucenie 16-poziomowego zaklêcia Tornado, w czasie zadawania ciosu 16% szansa na rzucenie 21-poziomowego zaklêcia Zamarzniêta Kula, podczas ataku 20% premia do skuteczno¶ci ataku Dodaje 160-250 obra¿eñ od magii Dodaje 60-180 obra¿eñ od ognia +5-10 do wszystkich atrybutów 38% otrzymane obra¿enia przechodz± na manê 75% dodatkowe z³oto od potworów Poziom 15 ¯elazna Dziewica [40 ³adunków] Wymagania -20% |
LEM + KO + EL + ELD [4]
G³os Rozs±dku
Miecze / Bu³awy |
15% szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklêcia Zamarzniêta Kula, w czasie zadawania ciosu 18% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklêcia Lodowe Uderzenie, w czasie zadawania ciosu +50 do skuteczno¶ci ataku +220-350% obra¿enia zadane Demonom +280-300% obra¿enia zadane Nieumar³ym +50 do skuteczno¶ci ataku przeciwko Nieumar³ym Dodaje 100-220 obra¿eñ od zimna -24% do odporno¶ci na zimno przeciwnika +10 do zrêczno¶ci Nie mo¿na zamroziæ 75% dodatkowe z³oto od potworów +1 do promienia ¶wiat³a |
HEL + EL + VEX + ORT + GUL [5]
¦mieræ
Miecze / Topory |
100% szansa na rzucenie 44-poziomowego zaklêcia Seryjne B³yskawice, kiedy umierasz 25% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklêcia Lodowcowy Grot, podczas ataku Niezniszczalny +300-385% zwiêkszone obra¿enia 20% premia do skuteczno¶ci ataku +50 do skuteczno¶ci ataku Dodaje 1-50 obra¿eñ od b³yskawic 7% punkty many wykradzione za ka¿de trafienie 50% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie +0-49% szansa na Zabójcze Uderzenie [zale¿y od poziomu postaci] +1 do promienia ¶wiat³a Poziom 22 Krwawy Golem [15 ³adunków] Wymagania -20% |
HEL + KO + THUL + ETH + FAL [5]
Pos³uszeñstwo
Bronie Drzewcowe |
30% szansa na rzucenie 21-poziomowego zaklêcia Urok, kiedy zabijasz wroga 40% szybsze odzyskiwanie równowagi +370% zwiêkszone obra¿enia -25% obrony przeciwnika Dodaje 3-14 obra¿eñ od zimna -25% do odporno¶ci na ogieñ wroga 40% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie +200-300 do obrony +10 do si³y +10 do zrêczno¶ci Wszystkie odporno¶ci +20-30 Wymagania -20% |
VEX + LO + BER + JAH + KO [5]
Zniszczenie
Miecze / Bronie Drzewcowe |
23% szansa na rzucenie 12-poziomowego zaklêcia Wulkan, w czasie zadawania ciosu 5% szansa na rzucenie 23-poziomowego zaklêcia Kula Magmy, w czasie zadawania ciosu 100% szansa na rzucenie 45-poziomowego zaklêcia Meteor, kiedy umierasz 15% szansa na rzucenie 22-poziomowego zaklêcia Nova, podczas ataku +350% zwiêkszone obra¿enia Ignoruje obronê celu Dodaje 100-180 obra¿eñ od magii 7% punkty many wykradzione za ka¿de trafienie 20% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie 20% szansa na Zabójcze Uderzenie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +10 do zrêczno¶ci |
ETH + TIR + LO + MAL + RAL [5]
¯al
Miecze / Topory |
35% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklêcia Jad w czasie zadawania +30-40% zwiêkszona szybko¶æ ataku Obra¿enia +340-400 Ignoruje obronê celu +25% do obrony celu +1-185% obra¿enia zadane Demonom [zale¿y od poziomu postaci] Dodaje 5-30 obra¿eñ od ognia -20-25% do odporno¶ci na trucizny przeciwnika 20% szansa na Zabójcze Uderzenie Uniemo¿liwia leczenie siê potworów +2 do many za ka¿dego zabitego +11 do ¿ycia za ka¿dego zabitego |
JAH + MAL + JAH + SUR + JAH + BER [6]
Ostatnie ¯yczenie
Miecze / Topory / M³oty |
6% szansa na rzucenie 11-poziomowego zaklêcia Znikniêcie, przy otrzymaniu ciosu 10% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklêcia Wyssanie ¯ycia, w czasie zadawania ciosu 20% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklêcia Wi±zka B³yskawic, podczas ataku Poziom 17 Aura Moc podczas noszenia +330-375% zwiêkszone obra¿enia Ignoruje obronê celu 60-70% szansa na Druzgoc±ce Uderzenie Uniemo¿liwia leczenie siê potowrów Trafienie o¶lepia cel +0-49% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów [zale¿y od poziomu postaci] |
TAL + THUL + ORT + AMN [4]
Duch
Miecze / Tarcze |
+2 do wszystkich umiejêtno¶ci +25-35% szybsze rzucanie czarów +55% szybsze odzyskiwanie równowagi +250 obrona przeciwko pociskom +22 do ¿ywotno¶ci +89-112 do many Odporno¶æ na zimno +35% Odporno¶æ na b³yskawice +35% Odporno¶æ na trucizny +35% +3-8 absorbcja magii Atakuj±cy otrzymuje obra¿enia 14 |
VEX + VEX + LO + JAH [4]
Fenix
Bronie / Tarcze |
100% szansa na rzucenie 40-poziomowego zaklêcia Po¿oga, kiedy awansujesz 40% szansa na rzucenie 22-poziomowego zaklêcia Burza Ognia, w czasie zadawaniu ciosu Poziom 13 Aura Odkupienie podczas noszenia +350-400% zwiêkszone obra¿enia -28% do odporno¶ci wroga na ogieñ +350-400 obrona przeciwko pociskom Ignoruje obronê celu/+50 do ¿ycia [Tarcze] 20% szansa na Zabójcze Uderzenie/+5% do maksymalnej odporno¶ci na b³yskawice [Tarcze] 14% punkty many wykradzione za ka¿de trafienie/+10% do maksymalnej odporno¶ci na ogieñ [Tarcze] +16 absorbcja ognia |
EL + SOL + DOL + LO [4]
Hart
Bronie / Zbroje |
20% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklêcia Zamra¿aj±ca Zbroja, przy otrzymaniu ciosu +25% szybsze rzucanie czarów +300% zwiêkszone obra¿enia +200% zwiêkszona obrona +15 do obrony +90 do ¿ycia [zale¿y od poziomu postaci] Uzupe³nienie ¿ycia +7 +5% do maxymalnej odporno¶ci na b³yskawice Wszystkie odporno¶ci +25-30 Obra¿enia zmniejszone o 7 12% otrzymane obra¿enia przechodz± na manê +1 do promienia ¶wiat³a |
SUR + LO + SOL [3]
Smok
Zbroje / Tarcze |
20% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklêcia Jad, przy otrzymaniu ciosu 12% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklêcia Hydra, w czasie zadawania ciosu +360 do obrony +230 obrona przeciwko pociskom +3-5 do wszystkich atrybutów +0-37 do si³y [zale¿y od poziomu postaci] Zwiêkszenie maximum many 5% +5% do maksymalnej odporno¶ci na b³yskawice Obra¿enia zmniejszone o 7% |
IO + JAH + PUL [3]
Sen
He³my / Tarcze |
10% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklêcia Zamêt, przy otrzymaniu ciosu Poziom 15 Aura ¦wiêty Wstrz±s podczas noszenia +20-30% szybsze odzyskiwanie równowagi +30% zwiêkszona obrona +150-220 do obrony +10 do ¿ywotno¶ci Zwiêkszenie maksimum ¿ycia 5%/+50 do ¿ycia [Tarcze] Wszystkie odporno¶ci +5-20 15-25% wiêksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |