| |
Rzeczy Questowe
 Amulet Żmiji znajdujemy go w II Akcie. Służy do złożenia Laski Horadrimów
 Gidbinn znajdujemy go w Dżungli Łupieżców. Trzeba go wręczyć Ormusowi. W zamian dostajemy pierścień z magicznymi właściwościami
 Jadeitowa Figurka znajdziemy ją w III Akcie (1 zadanie). W rezultacie trafia ona do Meshifa, który daje nam Złotego Ptaka
 Kamień Duszy Mefista znajdziemy go przy zwłokach Mefista. Posłuży nam do wykonania 2 zadania w IV Akcie, gdzie będziemy musieli zniszczyć go w Piekielnej Kuźni
 Korbacz Khalima otrzymamy go po zabiciu jednego z członów Wysokiej Rady w Travincal, jeden z przedmiotów, który posłuży do wykonania 3 zadania w III akcie
 Kostka Horadrimów znajdujemy ją w II Akcie. Dzięki niej możemy odtworzyć Laskę Królów. Można w niej także mutować wybrane przedmioty
 Księga Umiejętności znajdziemy ją na 3 poziomie w Kanałach Lut Gholein w II Akcie przy zwłokach Radamenta o ile go oczywiście zabijemy. Posiadając Księgę Umiejętności możemy dodać punkt umiejętności dla naszej postaci
 Laska Horadrimów jest rezultatem mutacji Amuletu Żmiji oraz Laski Królów. Potrzebna jest do przejścia na III Akt
 Laska Królów znajdujemy ją w II Akcie. Służy do złożenia Laski Horadrimów
 Mallus Horadrimów znajdziemy do w I Akcie, w Koszarach Klasztoru. Jest potrzebny do wykonania 4 zadania w I Akcie. Gdy oddamy go Charsi będziemy mieli możliwość nadania wybranemu przez nas przedmiotowi magicznej mocy.
 Mikstura Malah dostajemy ją od Malah w V Akcie, aby rozmrozić Anyę
 Mikstura Życia dostajemy ją po podarowaniu Alkorowi (III Akt) Złotego Ptaka. Ta mikstura na stałe zwiększa nasze życie o 20
 Młot Z Piekielnej Kuźni musimy go użyć na Kamieniu Dusz w Piekielnej Kuźni
 Mózg Khalima znajdziemy go w Podziemiach Łupieżców, posłuży nam do odtworzenia Woli Khalima
 Noga Wirta znajdujemy ją przy ciele Wirta w Tristram. Dzięki niej możemy dostać się do Krowiego Levelu
 Oko Khalima znajdujemy je w Grocie Pająków. Słóży do odtworzenia Woli Khalima
 Serce Khalima znajdziemy je na 2 poziomie w kanałach pod Bazarem w Kurast. Potrzebujemy je, aby stworzyć Wolę Khalima
 Wola Khalima jest połączeniem Oka, Mózgu, Serca i Korbacza Khalima. Niezbędny przedmiot, aby wykonać 3 zadanie w III akcie
 Złoty Ptak dostajemy go od Meshifa za Jadeitową Figurkę. W rezultacie trafia on do Alkora, który daje nam w zamian Miksturę Życia
 Zwój Horadrimów znajdujemy go w II Akcie na na 3 poziomie w Kanałach. Dowiadujemy się z niego w jaki sposób można dostać się do grobowca Tal Rasha
 Zwój Inifussa znajdziemy go na Drzewie Inifussa, w Mrocznej Knieji. Służy do wykonania 3 zadania w I Akcie, czyli uratowania Decarda Caina z Tristram
 Zwój Odporności dostaniemy go od Malah po uratowaniu Anyi. Podnosi wszystkie odporności o 10
Ostatnia aktualizacja: 7 marca 2004
|
|