:: News
  :: Archiwum
  :: Bannery
  :: Autorzy
  :: Sondy
  :: Artykuły
  :: Książki
  :: Opowiadania
  :: Strategie
  :: FAQ
  :: BattleNet
  :: BlizzCon
  :: Hellfire Torch
  :: World Event
  :: Patch 1.11
  :: Sekrety
  :: Npc
  :: Opis Run
  :: Słowa Runiczne
  :: Kostka Horadrimów
  :: Kamienie Szlachetne
  :: Doświadczenie
  :: Czaszki
  :: Mikstury
  :: Postacie
  :: Questy
  :: Unikalne
  :: Zestawy
  :: Rzeczy Questowe
  :: Patche
  :: Mody
  :: Inne
  :: Saves
  :: Screeny
  :: Fan Art
  :: Tapety
 

Opis Run


Runy są "kamykami", które używa się w taki sam sposób, jak Kamienie Szlachetne oraz Czaszki. Nie występują one w podstawowej wersji Diablo 2, lecz dopiero po zainstalowaniu dodatku "Lord Of Destrusction". Każda z run ma swoje właściwości, które zostały opisane poniżej. Dodatkowo za pomocą run można tworzyć tzw. Słowa Runiczne, które dzięki odpowiedniemu ułożeniu tworzą kolejne właściwości w przedmiotach. Run nie można nigdzie kupić, można je tylko znaleźć.
Za pomocą Kostki Horadrimów można podwyższyć poziom posiadanych run: 3 takie same runy [do Ort włącznie] dają runę o poziom wyższą. Mutacje dla run powyżej Ort znaleźć można w Artykule - Klasa Run.

Run Bronie Zbroja/Hełmy Tarcza Wymagany Poziom Wartość Sprzedaży

El
+50 do skuteczności ataku
+1 do promienia światła
+15 do obrony
+1 do promienia światła
+15 do obrony
+1 do promienia światła
11 280

Eld
+75% do obrażeń zadane nieumarłym
+50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
15% wolniejsze zmniejszanie wytrzymałości 7% zwiększona szansa na blok 11 280

Tir
+2 many za zabicie potwora +2 many za zabicie potwora +2 many za zabicie potwora 13 630

Nef
Odrzut +30 obrona przeciwko pociskom +30 obrona przeciwko pociskom 13 630

Eth
-25% obrona przeciwnika Regeneruje manę 15% Regeneruje manę 15% 15 1120

Ith
+9 do maksymalnych obrażeń 15% otrzymane obrażenia przechodzą na manę 15% otrzymane obrażenia przechodzą na manę 15 1120

Tal
+75 obrażeń od trucizny przez 5 sek. Odporność na trucizny +30% Odporność na trucizny +35% 17 1750

Ral
Dodaje 5-30 obrażeń od ognia Odporność na ogień +30% Odporność na ogień +35% 19 2520

Ort
Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic Odporność na błyskawice +30% Odporność na błyskawice +35% 21 3430

Thul
Dodaje 3-14 obrażeń od zimna Odporność na zimno +30% Odporność na zimno +35% 23 4480

Amn
7% wyssanie życia Atakujący otrzymuje obrażenia 14 Atakujący otrzymuje obrażenia 14 25 5670

Sol
+9 do minimalnych obrażeń Obrażenia zmniejszone o 7 Obrażenia zmniejszone o 7 27 7000

Shael
20% zwiększona szybkość ataku 20% szybsze odzyskiwanie równowagi 20% szybszy blok 29 8470

Dol
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25% Uzupełnienie życia +7 Uzupełnienie życia +7 31 10080

Hel
Wymagania -20% Wymagania -15% Wymagania -15% - 857

Io
+10 do żywotności +10 do żywotności +10 do żywotności 35 13720

Lum
+10 do energii +10 do energii +10 do energii 37 15750

Ko
+10 do zręczności +10 do zręczności +10 do zręczności 39 17920

Fal
+10 do siły +10 do siły +10 do siły 41 20230

Lem
75% dodatkowe złoto od potworów 50% dodatkowe złoto od potworów 50% dodatkowe złoto od potworów 43 22680

Pul
+75% - obrażenia zadane demonom, +100 do skuteczności ataku względem demonów +30% poprawiona obrona +30% poprawiona obrona 45 25270

Um
25% szansa otwarcia ran Wszystkie odporności +15 Wszystkie odporności +22 47 28000

Mal
Uniemożliwia leczenie się potworów Zniszczenia od magii zmniejszone o 7 Zniszczenia od magii zmniejszone o 7 49 30870

Ist
30% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów 25% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów 25% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów 51 33792

Gul
20% premia do skuteczności ataku +5% do maksymalnej odporności na trucizny +5% do maksymalnej odporności na trucizny 53 35000

Vex
7% many wykradzionej za każde trafienie +5% do maksymalnej odporności na ogień +5% do maksymalnej odporności na ogień 55 35000

Ohm
+50% zwiększone obrażenia +5% do maksymalnej odporności na zimno +5% do maksymalnej odporności na zimno 57 35000

Lo
20% zabójcze uderzenie +5% do maksymalnej odporności na błyskawice +5% do maksymalnej odporności na błyskawice 59 35000

Sur
Trafienie oślepia cel Zwiększenie maksimum many 5% Zwiększenie maksimum many 5% 61 35000

Ber
20% na Druzgocące Uderzenie Obrażenia zmniejszone o 8% Obrażenia zmniejszone o 8% 63 35000

Jah
Ignoruje obronę celu Zwiększenie maksimum życia 5% Zwiększenie maksimum życia 5% 65 35000

Cham
Zamraża cel +3 Nie można zamrozić Nie można zamrozić 67 35000

Zod
Przedmiot niezniszczalny Przedmiot niezniszczalny Przedmiot niezniszczalny 69 35000

Ostatnia aktualizacja: 14 kwietnia 2005

 
 
 

© 2002 - 2006 Tawerna Diablo, All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone