| AMETYSTY |
Nadkruszony ametyst
|
Bronie: +40 do skuteczności ataku
Zbroja/Hełmy: +3 do siły
Tarcza: +8 obrona
Wymagany poziom: -
Wartość sprzedaży: 250
|
Ametyst ze skazą
|
Bronie: +60 do skuteczności ataku
Zbroja/Hełmy: +4 do siły
Tarcza: +4 do siły
Wymagany poziom: 5
Wartość sprzedaży: 750
|
Ametyst
|
Bronie: +80 do skuteczności ataku
Zbroja/Hełmy: +6 do siły
Tarcza: +6 do siły
Wymagany poziom: 12
Wartość sprzedaży: 2500
|
Ametyst bez skazy
|
Bronie: +100 do skuteczności ataku
Zbroja/Hełmy: +8 do siły
Tarcza: +8 do siły
Wymagany poziom: 15
Wartość sprzedaży: 7500
|
Doskonały ametyst
|
Bronie: +150 do skuteczności ataku
Zbroja/Hełmy: +10 do siły
Tarcza: +10 do siły
Wymagany poziom: 18
Wartość sprzedaży: 15000
|
| BRYLANTY |
Nadkruszony brylant
|
Bronie: +28% - obrażenia zadane nieumarłym
Zbroja/Hełmy: +20 do skuteczności ataku
Tarcza: Wszystkie odporności +6
Wymagany poziom: -
Wartość sprzedaży: 250
|
Brylant ze skaza
|
Bronie: +34% - obrażenia zadane nieumarłym
Zbroja/Hełmy: +40 do skuteczności ataku
Tarcza: Wszystkie odporności +8
Wymagany poziom: 5
Wartość sprzedaży: 750
|
Brylant
|
Bronie: +44% - obrażenia zadane nieumarłym
Zbroja/Hełmy: +60 do skuteczności ataku
Tarcza: Wszystkie odporności +11
Wymagany poziom: 12
Wartość sprzedaży: 2500
|
Brylant bez skazy
|
Bronie: +54% - obrażenia zadane nieumarłym
Zbroja/Hełmy: +80 do skuteczności ataku
Tarcza: Wszystkie odporności +14
Wymagany poziom: 15
Wartość sprzedaży: 7500
|
Doskonały brylant
|
Bronie: +68% - obrażenia zadane nieumarłym
Zbroja/Hełmy: +100 do skuteczności ataku
Tarcza: Wszystkie odporności +19
Wymagany poziom: 18
Wartość sprzedaży: 15000
|
| RUBINY |
Nadkruszony rubin
|
Bronie: Dodaje 3-4 obrażeń od ognia
Zbroja/Hełmy: +10 do życia
Tarcza: Odporność na ogień +12%
Wymagany poziom: -
Wartość sprzedaży: 250
|
Rubin ze skazą
|
Bronie: Dodaje 5-8 obrażeń od ognia
Zbroja/Hełmy: +17 do życia
Tarcza: Odporność na ogień +16%
Wymagany poziom: 5
Wartość sprzedaży: 750
|
Rubin
|
Bronie: Dodaje 8-12 obrażeń od ognia
Zbroja/Hełmy: +24 do życia
Tarcza: Odporność na ogień +22%
Wymagany poziom: 12
Wartość sprzedaży: 2500
|
Rubin bez skazy
|
Bronie: Dodaje 10-16 obrażeń od ognia
Zbroja/Hełmy: +31 do życia
Tarcza: Odporność na ogień +28%
Wymagany poziom: 15
Wartość sprzedaży: 7500
|
Doskonały rubin
|
Bronie: Dodaje 15-20 obrażeń od ognia
Zbroja/Hełmy: +38 do życia
Tarcza: Odporność na ogień +40%
Wymagany poziom: 18
Wartość sprzedaży: 15000
|
| TOPAZY |
Nadkruszony topaz
|
Bronie: Dodaje 1-8 obrażeń od błyskawic
Zbroja/Hełmy: 9% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Tarcza: Odporność na błyskawice +12%
Wymagany poziom: -
Wartość sprzedaży: 250
|
Topaz ze skazą
|
Bronie: Dodaje 1-14 obrażeń od błyskawic
Zbroja/Hełmy: 13% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Tarcza: Odporność na błyskawice +16%
Wymagany poziom: 5
Wartość sprzedaży: 750
|
Topaz
|
Bronie: Dodaje 1-22 obrażeń od błyskawic
Zbroja/Hełmy: 16% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Tarcza: Odporność na błyskawice +22%
Wymagany poziom: 12
Wartość sprzedaży: 2500
|
Topaz bez skazy
|
Bronie: Dodaje 1-30 obrażeń od błyskawic
Zbroja/Hełmy: 20% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Tarcza: Odporność na błyskawice +28%
Wymagany poziom: 15
Wartość sprzedaży: 7500
|
Doskonały topaz
|
Bronie: Dodaje 1-40 obrażeń od błyskawic
Zbroja/Hełmy: 24% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Tarcza: Odporność na błyskawice +40%
Wymagany poziom: 18
Wartość sprzedaży: 15000
|
| SZAFIRY |
Nadkruszony szafir
|
Bronie: Dodaje 1-3 obrażeń od zimna
Zbroja/Hełmy: +10 do many
Tarcza: Odporność na zimno +12%
Wymagany poziom: -
Wartość sprzedaży: 250
|
Szafir ze skazą
|
Bronie: Dodaje 3-5 obrażeń od zimna
Zbroja/Hełmy: +17 do many
Tarcza: Odporność na zimno +16%
Wymagany poziom: 5
Wartość sprzedaży: 750
|
Szafir
|
Bronie: Dodaje 4-7 obrażeń od zimna
Zbroja/Hełmy: +24 do many
Tarcza: Odporność na zimno +22%
Wymagany poziom: 12
Wartość sprzedaży: 2500
|
Szafir bez skazy
|
Bronie: Dodaje 6-10 obrażeń od zimna
Zbroja/Hełmy: +31 do many
Tarcza: Odporność na zimno +28%
Wymagany poziom: 15
Wartość sprzedaży: 7500
|
Doskonały szafir
|
Bronie: Dodaje 10-14 obrażeń od zimna
Zbroja/Hełmy: +38 do many
Tarcza: Odporność na zimno +40%
Wymagany poziom: 18
Wartość sprzedaży: 15000
|
| SZMARAGDY |
Nadkruszony szmaragd
|
Bronie: +10 obrażeń od trucizn przez 3 sek.
Zbroja/Hełmy: +3 do zręczności
Tarcza: Odporność na trucizny +12%
Wymagany poziom: -
Wartość sprzedaży: 250
|
Szmaragd ze skazą
|
Bronie: +20 obrażeń od trucizn przez 4 sek.
Zbroja/Hełmy: +4 do zręczności
Tarcza: Odporność na trucizny +16%
Wymagany poziom: 5
Wartość sprzedaży: 750
|
Szmaragd
|
Bronie: +42 obrażeń od trucizn przez 5 sek.
Zbroja/Hełmy: +6 do zręczności
Tarcza: Odporność na trucizny +22%
Wymagany poziom: 12
Wartość sprzedaży: 2500
|
Szmaragd bez skazy
|
Bronie: +60 obrażeń od trucizn przez 6 sek.
Zbroja/Hełmy: +8 do zręczności
Tarcza: Odporność na trucizny +28%
Wymagany poziom: 15
Wartość sprzedaży: 7500
|
Doskonały szmaragd
|
Bronie: +100 obrażeń od trucizn przez 7 sek.
Zbroja/Hełmy: +10 do zręczności
Tarcza: Odporność na trucizny +40%
Wymagany poziom: 18
Wartość sprzedaży: 15000
|